GameWith Co., Ltd. 與東京大學信息學研究生院馬場實驗室(東京文京區)合作,開始研究“數字遊戲對人類的生理和心理影響”。

 基於“創造一個更能享受遊戲的世界”的願景,將與運營數字遊戲戰略網站的公司 GameWith 和專門研究經濟史、歷史信息論和內容創作科學,東京大學研究生院信息學研究科馬場昭教授,在日本從事數字遊戲研究的開發、傳播和啟蒙活動,擔任數字遊戲研究協會會長。

 目前,在數字遊戲中,PC、遊戲機、手機、智能手機等享受遊戲的設備種類越來越多,隨著各種類型遊戲的出現,日本乃至世界的遊戲玩家人數不斷增加。它正在急劇增加。然而另一方面,儘管數字遊戲誕生至今已經過去了大約 30 年,但數字遊戲對玩家的影響並沒有得到科學的闡明。在此背景下,東京大學大學院馬場研究所與GameWith聯合調查問卷等主觀方法與基於生理心理指標的客觀方法相結合,為人類創造新的“遊戲”。遊戲影響玩家。

 在研究中,作為一種生理和心理的方法,測量玩家在遊戲過程中的腦血流量和脈動,並使用凝視測量儀對玩家的內外行為進行綜合分析。通過研究,我們旨在通過闡明數字遊戲的本質,闡明數字遊戲的“趣味性”,構建一個讓更多玩家玩得更開心的世界。

資料來源:[GameWith Co., Ltd.] GameWith開始與東京大學共同研究“數字遊戲對人類的生理和心理影響”

東京大學

明治10年成立。日本歷史最悠久、日本知識最前沿的大學

東京大學成立於 1877 年(明治 10 年),由東京開成學校和東京醫科大學合併而成。自成立以來,它作為日本領先的大學和東西方文化融合的學術中心,以世界獨特的方式發展教育和研究。因此,在廣泛的領域中產生了許多人力資源,並取得了許多研究成果[…]

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