4月20日,名古屋工業大學機電工程系副教授坂口正道和神戶數碼實驗室先進技術開發部部長山口和康宣布,他們已經開始研究“觸覺印章”。

 近年來,“觸感”一詞成為熱門話題。它被用作由各種感官組成的主觀紋理的總稱,包括觸覺。特別是觸覺的研究作為一個新的領域受到關注,它以醫療中的觸診數據轉換和配備高清振動功能的遊戲機的開發而聞名。

 這一次,課題組一直在以“我看不見我的臉”或“我很遠”等無法直接見面時應用“觸覺”來豐富交流的主題進行研究。像SNS...這一次,我們從 LINE 印章的視覺印象設計了一種觸覺刺激,並驗證了是否可以通過振動實現觸覺刺激來傳達更高的情緒。

 名古屋工業大學的八組學生參與了實驗,使用了8枚郵票。 我們宣布了一種巧妙實施的觸覺刺激,例如“創建一個 14 拍鼓作為材料”和“再現接近心跳的聲音”。結果,在參與的8個小組中,8個小組回答“觸感有效”,7%的受訪者回答“觸感似乎具有豐富LINE郵票表現力的作用”。

 有了這一成就,人們假設觸覺是 UX 設計中極其重要的工具,無論內容的大小如何。未來,課題組將針對各種內容設計觸覺刺激,並驗證其觸感。該政策是將已確認有效的觸覺刺激存檔,並繼續對各種產品開發中引用的觸覺數據庫進行研究。

* 提及的公司名稱、產品/服務名稱是註冊商標或商標。

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