從 2019 年 4 月起,東京藝術大學將在影像科學研究科開設新的兩年制課程“遊戲課程”,您可以在其中進行以遊戲為中心的生產和研究。

 新的遊戲課程旨在將游戲視為藝術領域,並為擴大遊戲的可能性和視覺表達領域做出貢獻。遊戲課程設置為動畫專業和媒體視頻專業的兩年制課程。學生自己製作和研究遊戲作品,作為與遊戲相關的各種講座和練習,以及完成製作和研究。 2年的招生將於2019月至1月進行,作為影像科學研究科動畫系和媒體影像系的入學考試。

 在影像科學研究科,“日美遊戲創作聯合項目”被文部科學省選定為2018年“大學全球擴張強化項目-支持國際合作的形成”與美國的大學交流等”對此,在遊戲課程中,與在遊戲教育方面成績最好的南加州大學(USC)電影藝術學院互動媒體與遊戲系、互動媒體與遊戲系共同上課在美國,USC老師等的工作指導,將持續1年。

 此外,我們將加強與全球遊戲公司史克威爾艾尼克斯等遊戲產業的聯繫,促進產業界講師派遣、其他領域聯合研究等產學合作,促進產學研合作。與社會合作,培養能夠做出貢獻的人才。

參考:【東京藝術大學】關於開設東京藝術大學遊戲課程

東京藝術大學

作為改變世界的創作源泉,為優秀藝術家和藝術文化的發展做出貢獻

東京藝術大學自其前身東京美術學校和東京音樂學校以來,130多年來一直在開展世界一流的教育和研究活動,並不斷培養和培養出許多優秀的藝術家。藝術作為社會的基礎作用的重要性以及藝術連接所有領域並創造新價值的力量都指向社會[...]

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