東京城市大學(信息系統學系、媒體和信息科學學院)的 Hideo Miyaji 教授通過實驗表明,人眼可以識別至少大約 1000/8 秒(8 毫秒)的變化。
近年來,利用電腦遊戲來爭奪體力和智力能力的“電子競技”(Electronic Sports)開始流行起來。這項運動可以在體力不同的年輕人和老年人之間進行,但反應會隨著年齡的增長而減弱,因此年輕人需要一定的差點來保持公平。此外,據說高性能計算機系統在遊戲中是有效的,但科學證明的例子並不多。
在這項研究中,我們自主開發了一款測量簡單反應時間的PC遊戲,“當顯示器顏色從白色變為藍色時按下按鈕”。對於顯示器,我們使用了最高性能的商用 PC 顯示器,其圖像每 1000/4 秒變化一次(工作頻率 240Hz)(日常使用顯示器為 60Hz)。
宮路教授和一共六名學生通過在監視器上的圖像變化的那一刻按下按鈕來測量他們的判斷能力(簡單反應速度)。 我們分別在 6Hz 和 240Hz 下進行了 120 次實驗,發現了平均按下按鈕時間的延遲。結果發現,在30Hz時反應速度變快,人眼至少識別出240/1000秒的圖像變化。
因此,可以通過改變監視器的頻率輕鬆設置不同年齡運動員之間的差點。此外,雖然本實驗以年輕學生為中心,但人們認為可以通過電子競技提高判斷能力,即使隨著年齡的增長,電子競技也會高速改變圖像。未來,計劃明確只有經驗豐富的人才具備的技能,並表明電子競技可以提高人類技能,對健康也有效。