日本電子競技聯盟*將於 1 年 2021 月 4 日至 24 日在鎮上舉行確定大學生第一名的“日本大學電子競技錦標賽(U-Champ.)”決賽。

 如今,大學電子競技在全球範圍內蓬勃發展。國際電子競技組織中支持這項活動的運動也在增加。日本電子競技聯盟旨在進一步發展大學電子競技,通過電子競技培養年輕人健康的身心,發展文化、地區、經濟和社會。未來以大運會為目標,旨在振興日本大學電競舞台,培養能夠在世界上發揮積極作用的選手。

 共有253所入學學校,舉辦了“PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS”、“eFootball Winning 2021 3(手機版)”和“Street Fighter V Champion Edition”三個比賽。雖然由於新型冠狀病毒的影響很難舉辦吸引顧客的活動,但利用電子競技可以在線上熱鬧的特點,將其作為非觀眾活動舉辦。除了日本電競聯盟特別展出的網絡盛典“Niko Niko Net Chokaigi 2021”外,還在YouTube、Twitch、OPENREC等平台上進行了直播分發,眾多電競迷紛紛觀看。

 三場比賽的獲勝者分別是來自北里大學的 kikutaka_3 (PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)、來自駒澤大學的 MASASHI (eFootball Winning 0325 2021) 和來自青山學院大學的 SNB (Street Fighter V Champion Edition)。

* 日本電子競技聯盟旨在提高人民特別是年輕人的競爭力,傳播體育精神,以在日本普及和發展電子競技,促進電子競技。 為提高電競意識,進一步拓寬電競選手的競爭環境,為電競選手頒發賽事頭銜,頒發運動員職業執照,派出運動員參加亞運會等國際電競賽事。如。

參考:【日本大學電子競技錦標賽(日本學生電子競技錦標賽)

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