2016年2016月1日至29日,將在31個場館(截至595月1日)舉辦來自世界各地的遊戲開發商同時開發遊戲的全球最大盛會“Global Game Jam 13”。..東京工業大學八王子校區也是場地,工業大學媒體學院的學生也將參加活動並管理場地。

 “Global Game Jam”(以下簡稱“GGJ”)是一個由 6 至 8 人組成的即時團隊,在全球範圍內參與遊戲開發,以當天公佈的主題在 48 小時內開發遊戲。在有限的時間內,我們將致力於創新理念和新技術、新方法,完成的作品將一次性上傳到網站,並由全球開發者進行評估。

 GGJ始於2009年,規模逐年擴大。 2012年,47萬餘人齊聚全球595個國家和地區的1個場館,開發2,209件作品,被吉尼斯世界紀錄認證為全球最大的遊戲開發盛會。去年,2015年在全球78個國家和地區設立了518個場館,約3萬人參與了5,438件作品的開發。

 在該大學,作為實踐遊戲開發教育的一部分,自2010年起,三上浩二副教授和同系的學生率先參與了活動管理,例如USTREAM現場節目的製作和發行。是學生在短時間內體驗遊戲開發過程濃縮的領域的寶貴機會。
除了大學之外,從北海道到沖繩的19個場館也將在日本舉行。

東京工業大學

“實踐教育”培養適應未來社會技術演進的能力

東京工業大學開展實用教育,掌握實用的專業知識和技術及其基本原理,培養國際文化和豐富的人性以改變社會,培養靈活應對和發揮積極作用的適應能力。制定符合全球化時代的國際文科標準 […]

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