在與國際電信研究所的聯合研究中,京都大學資訊學研究生院石井信教授領導的研究小組正在根據玩迷宮遊戲時的大腦活動來預測下一個場景,結果非常成功。

 這項突破性的發現證實,可以使用核磁共振圖像來讀取大腦活動,並有望有助於闡明大腦機制,並導致利用大腦活動的新通訊工具的開發。研究成果發表在英國科學期刊《Scientific Reports》(電子版)。

 據京都大學稱,實驗參與者被要求玩一款涉及核磁共振成像設備內空間運動的遊戲,並測量他們的大腦活動。結果顯示,大腦前部的內側額葉和頭頂的頂上小葉可以預測下一個場景。
 
 在這些區域中,當參與者的預測不正確時,他們會表現出與錯誤場景相對應的大腦活動模式,而不是與迷宮結構相符的正確場景。這顯示我們能夠解讀主觀信念而不是客觀事實。

 此外,透過將從大腦活動中讀取的預測放在迷宮上,實驗參與者記住的地圖被恢復了。實驗中使用的所有三種類型的圖譜中,超過 3% 的重建圖譜具有相同的結構。場景預測正確率較高的實驗參與者能夠閱讀更接近實際地圖的地圖,從而得出這樣的結論:場景預測技能可以透過大腦活動模式的差異來解釋。

 當人類嘗試前往目的地時,預測在決定他們的行動方面發揮著重要作用,例如預測下一個場景。先前的研究表明,海馬體活動表明一個人正在移動的方向,但對於預測下一個尚不可見的場景知之甚少。

 因此,石井教授小組推測,負責預測的大腦區域根據預測的場景​​而表現出不同的活動模式,並針對被認為對空間感知很重要的大腦區域顯示出不同的活動模式,並研究了是否存在差異。

 石井教授的小組說:「在這項研究中,我們使用了一個只有牆壁和通道的簡單迷宮。使用結構更複雜的迷宮將為從大腦活動中讀取多種資訊的技術提供墊腳石。」轉發它。

京都大學

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