東京工業大學傳媒學院將參加遊戲開發活動“Global Game Jam 2020”,該活動將於 1 年 31 月 2 日至 2 月 100 日在 2020 多個國家/地區同時舉行,作為東京工業大學 11連續幾年...

 “Global Game Jam”旨在在當天宣布的通用主題下,通過組建從遊戲開發專業人士到業餘愛好者和學生的 6 至 8 人團隊,在整整兩天(2 小時)內完成遊戲活動。作為世界上最大的遊戲開發黑客馬拉松被吉尼斯世界紀錄收錄,自48年首次舉辦以來,規模逐年擴大。 2009年,2019萬人次參加了113個國家和地區的860個場館,創歷史之最,製作了約47,000場比賽。

 東京工業大學作為國內大學於2010年成為“Global Game Jam”的首批舉辦場地之一,媒體學部的學生參與了遊戲開發、場地管理、直播節目的策劃和發行等工作。今天,它是日本最大的場館之一,來自不同國家的 100 名參與者,包括學生、專業人士和海外人士聚集在一起。

 在東京工業大學,本次活動也被用作“實踐教育”,通過與專業人士組成團隊,學生可以在短時間內體驗從策劃到編程、設計、聲音的遊戲開發過程,參與的學生,畢業後一直活躍於遊戲及相關行業。

 負責人 Koji Mikami 教授說:“Global Game Jam 不是一場比賽,而是一個挑戰的地方。來自世界各地的專業人士和遊戲開發者在場地上發揮相同的主題,他們利用他們的技能進行合作。到目前為止已經獲得了。通過努力,有些發現是在大學裡無法體驗的。”

 參賽隊伍將於 2020 年 1 月 27 日凌晨 2:XNUMX 之前在東京工業大學場地接受。當時的一般觀看是免費的。

參考:【Global Game Jam 2020 東京工業大學衛星會場】活動概要

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