日本大學、濱松大學醫學院、兒童心理發展研究中心、國家政策研究所和高崎經濟大學的研究小組發現,電子遊戲可以改善日常生活中的主觀幸福感(心理健康和生活滿意度)生活。

 如今,當數位設備和網路對我們的日常生活至關重要時,人們越來越關注數位科技對健康的影響。特別是,關於視頻遊戲的負面影響的激烈爭論仍在繼續,據稱由於冠狀病毒大流行,視頻遊戲的用戶已達到 30 億。

 在本研究中,我們利用自然實驗(遊戲機購買彩票中比較贏家和輸家的方法)對因果關係進行了深入分析。我們以新冠病毒大流行導致半導體短缺導致的遊戲機彩票銷售為自然實驗,分析了 2020 年至 2022 年通過在線調查收集的 10 名居住在日本的 69 歲至 97,602 歲人群的反饋數據。

 結果顯示,玩 Nintendo Switch 和 PlayStation 5 (PS5) 等遊戲機可以改善心理健康和生活滿意度。此外,機器學習的結果表明,遊戲效果存在個體差異,而這些差異背後的背景是複雜多樣的。例如,人們發現,雖然PS5為「成年人」和「男性」的心理健康帶來了巨大的好處,但Nintendo Switch實際上為「未成年人」帶來了巨大的好處。

 這項研究透過提供「遊戲可以改善幸福感」的證據來挑戰刻板印象。未來,在闡明遊戲效果背後的機制方面將取得進展,預計將開發出能夠根據個人情況增強改善幸福感的遊戲推薦服務。

論文信息:[自然人類行為] 電子遊戲對日本心理健康的因果影響 2020-2022

大阪大學

每個人的“真正價值”成為大阪大學的“進化”。到一所生活在社區中並延伸到世界的大學

大阪大學是一所研究型大學,設有 11 個學院和 23 個系。 自1931年建校以來,以“立足本地區,走向世界”為座右銘,打造了編織先進的教育和研究能力、教職員工和睦相處的優秀“基礎”和“力量”傳統的重量和大阪的優勢。我有。利用這些優秀的潛力 […]

日本大學

為自己學習,為自己思考,為自己開闢道路。發展利用規模經濟的教育和研究

日本大學是日本最大的綜合性大學,擁有130多年的歷史和傳統。以“自我創造”為教育理念,立志成為“日本最具教育意義的大學”。現有16個學院、86個系,在研討、外語教育、實驗、實訓等方面由少數人深入指導。[…] 作為日本人

濱松大學醫學院

培養高素質醫務人員,將原創研究成果傳播至世界,在區域醫療中發揮核心作用

濱松大學醫學院不僅要掌握醫學和護理相關的基本知識和技能,還要培養解決問題的能力和自學的態度和習慣,尊重醫德,為人民的健康做貢獻。誰為之驕傲。利用醫科大學特色的醫學和護理專業學生 […]

高崎市立經濟大學

高崎經濟大學,紮根於地區、與世界互動的知識基地

高崎市立大學成立於1957年,由經濟學院和經濟系組成,旨在培養優秀的人才。 60年,正值建校2017週年,為了因應社會經濟全球化,擴大教育範圍,經濟學院設立了國際學系,形成了兩個學院、六個系的結構。小組一年級教育和當地社區[...]

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